quarta-feira, 18 de novembro de 2015

PacMan em PIXELS

                                                                                       Esta imagem ao lado foi feita com um game chamado Minecraft. Para fazer este desenho nós entramos no Minecraft no modo criativo, e fomos modelando os desenhos com blocos de diferentes cores, para dar vida e tamanho ao desenho.
       Os blocos estão por sua vez representando Pixels (menor parte de uma imagem na tela do computador, e quanto maior for o número de Pixels na horizontal e na vertical, maior será a resolução visual da imagem).
 Antes de passarmos o desenho para o computador, nós fizemos ele no papel quadriculado, depois de ser feito no papel, passamos ele para o Software (sistema de processamento de dados) Também usamos o conceito de Plano Cartesiano e SuperLogo.

Equipe sev7n Charmander em pixel-art.

                                           
                                                        Feito por: Paulo Henrique Pereira Silva 7ªB 26º e
                                                                        Henrique Nogueira Xavier de Barros 7ºB 11º.

                Começamos pelo pé esquerdo fomos subindo para barriga, o Henrique vez a cauda, usamos lã que na minha opinião é o melhor bloco para fazer esse tipo de escultura, fizemos no papel inicialmente, depois passamos para Paint na imagem abaixo.

                                       

e depois passamos para o Minecraft.

SuperLogo

Software SuperLogo da UNICAMP
Para a composição desta eletiva, utilizamos para conhecimento e desenvolvimento de programação a linguagem Logo. 


Para isso foi utilizado o programa Superlogo, que é uma linguagem de programação utilizada para automação e controle de dispositivos robóticos. Trata-se de uma versão da linguagem Logo, desenvolvida pela Universidade de Berkeley, nos Estados Unidos da América.

No Brasil, foi traduzida para a língua portuguesa pelo Núcleo de Informática Educativa (NIED) da Universidade de Campinas (UNICAMP), em São Paulo.

Funções escritas em SuperLogo permitem a execução de ações de controle de um robô LEGO, por exemplo, com o auxílio de um tijolo (módulo) RCX (Robotic Command Explorer): ativar e desativar motores, alterar o sentido dos mesmos e efetuar a leitura de sensores. Um conjunto de comandos ordenados, sob a forma de um programa, permitem o controle de robôs com alto grau de complexidade tais como scanners, traçadores gráficos e robôs móveis que detectam e desviam-se de obstáculos no terreno.

No ano 2000 foi disponibilizada para download gratuito a versão 3.0 em português.

CLIQUE AQUI PARA BAIXAR O SUPERLOGO 3.0

                                      OS SIMPSON. MINECRAFT


 a família  simpsons  foi feita no game minecraft pe (pocket edition) em casa.

Antes de passar para o game a familia foi criada no papel com um processo de pintura na folha quadriculada.



Pixels o Filme


  • Resultado de imagem para pixel filme
Guilherme

   

   


Minecraft,construtor.

Elaboramos o desenho no papel em seguida passamos para o celular.

Elaborado por: João Vitor Eduardo Silva & Guilherme Fernandes Tolin